0 PvP
0 PK
0 с.
Мы продолжаем работать над уникальными хрониками Remastered, которые совмещают в себе лучшие концепции из хроник Interlude, High Five, Classic и других.
Пришло время поговорить о том, каким мы видим следующий сервер.
Мной было принято решение изложить оптимальные, по нашему мнению, настройки второго сервера подходящие для летнего периода.
Перейти к описанию
[SIZE=24px]Дата запуска сервера[/SIZE]
[SIZE=24px]22 Июля 2022 года (20:00 МСК)[/SIZE]
[SIZE=24px]Дата запуска тестирования[/SIZE]
[SIZE=24px]ОБТ - 15 Июля 2022 года (20:00 МСК)[/SIZE]
[SIZE=16px]Телеграм-канал:[/SIZE]
[SIZE=16px]Перейти[/SIZE]
[SIZE=16px]Телеграм-чат сервера:[/SIZE]
[SIZE=16px]Онлайн-Чат[/SIZE]
[SIZE=24px]Если ты еще не играл на Remastered[/SIZE]
Remastered - это все лучшее из хроник Interlude, High Five, Classic и других.
- Современный и оптимизированный клиент игры с высоким FPS;
- Экономика, магазины и задания - Interlude;
- Механика умений - High Five;
- Олимпиада без статуса дворянина по Classic.
Также важно знать
- Получение профессий - классически по Interlude, но доступен альтернативный квест (3кк Adena) по Gracia Final;
- Получение саб-класса и дворянства доступно на 1 главе сервера (60 ур. персонажа) - подробнее;
- Маммон Кузнец не может обменять или улучшить Ваше оружие - но в Лабиринтах Вы можете добыть оружие любого типа и броню;
- СА во всех оружиях заменены на актуальные - подробнее;
- Доступны бонусы от заточенных сетов от +4 до +8;
- Вы можете создать Подделки Эпической Бижутерии в Luxury Store в Гиране и улучшать ее;
- Улучшены и переработаны параметры бонусов от сетов от C до S-ранга, также вы можете улучшить свой сет - подробнее;
- Вы можете развивать и эволюционировать Питомца для более эффективной охоты;
- Переработана Олимпиада - мы постарались максимально снизить возможность организованной передачи очков;
- В группе может быть максимум 7 человек - баффы переработаны;
- Захватив Форт и Замок - клан получает % от адены полученной на сервере.
[SIZE=24px]Чем сервер будет отличаться от предыдущего?[/SIZE]
Изменения баланса, баффов и добычи умений
- Максимальное кол-во персонажей в пати также остается - 7;
- Баланс классов можно изучить в специальном разделе;
- Работы над балансом также продолжают вестись - перейти в раздел разработки баланса;
- Теперь для изучения умений требуются книги по Interlude;
- Теперь для изучения всех комбо-баффов с 40 уровня требуется
Ancient Book: Cruma Tower 2 floor - которые добываются со всех мобов в Башне Крумы на 2 этаже; - Теперь для изучения ВСЕХ умений, которые были перенесены с 3 профессий и адаптированы под 2 профессии (пример: Sonic Rage, Hіde, Cleanse и другие) требуются
Ancient Book: Forbіdden Gateway - которые добываются в локации The Forbіdden Gateway и приближенных зонах, недалеко от босса Shillien's Messenger Cabrio. Мобы из которых можно выбить книгу: Trives; - Falibati;
- Doom Knight;
- Bloody Queen;
- Kadios;
- Crimson Drake.

NPC Бафф
- Newbie Guіde теперь баффает персонажей до максимального уровня начальными баффами;

[*]В клубном баффе теперь доступны Комбо-бафы 1 уровня и Ритмы, без контрактов (смотреть описание бафферов);
[*]Во всех клан-холлах доступны баффы, как в лучших клан-холлах, пример: Aden и Goddard.
Руны для оружия
Теперь в Luxury Store за Soul Crystal Fragment, которые выпадают из каждого рейдового босса, можно приобрести Руны для улучшения оружия по Classic, с измененными параметрами.
Soul Crystal также остается в игре.

После двойного клика по приобретенной руне - Вы получаете 1 из 8, случайным образом, руну.

Каждая из рун вставленная в оружие добавляет 1 из 2 умений, которые вы выбираете самостоятельно при помещении ее в оружие.
Вставить можно до 3 рун в 1 оружие.
Руны улучшаются методом синтеза, который доступен по кнопке в инвентаре.
Некоторые Рейдовые боссы
Теперь с определенных рейдовых боссов падает одноименное оружие Best A-ранга
Gargoyle Lord Tiphon (65)
Tiphon SpearBeast Lord Behemoth (70)
Behemoth' Tuning ForkFlame of Splendor Barakiel (70)
Barakiel's AxePalibati Queen Themis (70)
Themis' TongueShilen's Messenger Cabrio (70)
Cabrio's HandKrokian Padisha Sobekk (74)
Sobekk's HurricaneIcicle Emperor Bumbalump (74)
Sirra's BladeStorm Winged Naga (76)
Naga StormDeath Lord Ipos (75)
Sword of IposDaimon the White-Eyed (78)
Daimon CrystalQueen Shyeed (80)
Shyeed's BowДроп в инстанс-зонах
Так как на сервере невозможно обменять оружие у Кузнеца Маммона, был изменен дроп в Лабиринтах - в каждом будет падать оружие соответствующего ранга.
- Labyrinth 29 - Оружие Top D-ранга;
- Labyrinth 39 - Оружие Low C-ранга;
- Labyrinth 49 - Оружие Top C-ранга;
- Labyrinth 59 - Оружие Top B-ранга;
- Labyrinth 69 - Оружие Low A-ранга;
- Labyrinth 78 - Оружие Best A-ранга.

В Залах Бездны также был изменен дроп.
- Hall of Abyss 23 - Экипировка и бижутерия Top без ранга;
- Hall of Abyss 26 - Экипировка и бижутерия Low D-ранга;
- Hall of Abyss 33 - Экипировка и бижутерия Mіd D-ранга;
- Hall of Abyss 36 - Экипировка и бижутерия Top D-ранга;
- Hall of Abyss 43 - Экипировка и бижутерия Low C-ранга;
- Hall of Abyss 46 - Экипировка и бижутерия Mіd C-ранга;
- Hall of Abyss 53 - Экипировка и бижутерия Low B-ранга;
- Hall of Abyss 56 - Экипировка и бижутерия Top B-ранга;
- Hall of Abyss 63 - Бижутерия А-ранга;
- Hall of Abyss 66 - Экипировка Low A-ранга;
- Hall of Abyss 68-78 - Экипировка Top A-ранга;
Дополнительные предметы
- В дроп всем мобам были добавлены Festival Adena;
- Товары, которые можно приобрести за Festival Adena: Плащи;
- Пояс;
- Браслет;
- Статичные Талисманы с параметрами под Remastered;
- И свитки модификации необходимые для улучшения вышеперечисленных предметов.
[*]Доступна система синтеза (объединение рун, талисманов и т.п.).
Поддельная Бижутерия
Теперь добавлена возможность приобрести сундуки, за Осколки Бижутерии, открыв которые вы можете получить простую или благословенную заточку для Поддельной Бижутерии. С каждой заточкой бижутерии ее эффект улучшается.
Напоминание, что такое Поддельная Эпическая Бижутерия:

Перейти к описанию Поддельной Бижутерии.
Для создания Поддельной бижутерии требуются Осколки, которые можно добыть:
- Успешно завершив инстанс-зоны;
- Успешно завершив Рейд на 3 любых боссов;
- Успешно завершив Рейд в подвале Замка или Форта.
Улучшить Поддельную бижутерию можно:
- Повысив ее Ранг за Осколки;
- Заточив ее специальными заточками для поддельной бижутерии.
Новые локации и задания на 4 главе
Спустя не один месяц при открытии 4 главы на сервере будет доступен максимальный уровень персонажа и питомцев - 82.
Добавлены новые локации
- Parnasus (Isle of Prayer)
- Hellbound (с максимальным уровнем локации)
Добавлены новые высокоуровневые инстанс-зоны
- Hall of Suffering (Близнецы) - зона для группы
- Tiat - зона для командного канала
Вход в обе зоны доступен при телепортации через Paradox Time из города Аден

0 PvP
0 PK
0 с.
Глава №1
Глава №2
Глава №3
Глава №4
Глава: I
Доступный уровень: 1 - 60
Ограничение первой главы
Глава: II
Доступный уровень: 1 - 72
Ограничение второй главы
Особенность второй главы
Глава: III
Доступный уровень: 1 - 78
Ограничение третьей главы
Особенность третьей главы
Глава: IV
Доступный уровень: 1 - 82
Ограничение четвертой главы
Особенность четвертой главы
Дополнительно
Скачать игру Регистрация
Второй запуск нашего проекта. На первом старте мы тестировали сборку и создавали фундамент для новой истории. Сейчас мы имеем большее внимание аудитории. Мы работаем без вайпов и гарантируем Вам сохранность ваших персонажей и игровых ценностей.
Получить награду
Получай всю актуальную информацию вовремя
Открытый тест сервера: пройдет 15 Июля в 20:00 по Московскому времени.
Рейты и Таблица Опыта
В данный момент идет голосование за выбор между:
[*]Таблица Опыта
Перейти к голосованию
Ограничение окон
В данный момент идет голосование за выбор между:
Перейти к голосованию
[SIZE=18px]Развитие персонажа[/SIZE]
Получение профессий
Получение саб-класса
Получения Дворянства

В версии игры Remastered профессии персонажа можно изменить пройдя стандартные задания для смены профессии.
Задание на 1 профессию - можно получить на 18 уровне;
Задание на 2 профессию - состоит из 3 квестов на Марки:
Альтернативное задание на получение 2 профессии за Адену - доступно в Гиране.
Задание на 3 профессию - можно получить на 76 уровне.

Для того, чтобы получить возможность выбирать под-классы в версии Remastered вам необходимо выполнить два измененных заданий.
Первое задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы) - доступен для персонажей с 58 уровня и выше, квест изменен.
Показать спойлер
[*]Получив
Star of Destiny, переходите ко второму квесту - Mimir's Elixir.
Дополнительная информация
Второе задание Mimir's Elixir (Эликсир Мимира) - доступен для персонажей с 60 уровня и выше, квест изменен.
Показать спойлер
1. Возьмите квест у НПС Магистр Ладд в Башне Слоновой Кости на 4 этаже.

2. Спуститесь в подвал и поговорите с Магическим Торговцем Уэсли.

3. Добывайте
Reagent Pouch с монстров Hallate's Seer (Пророк Халлета) , Cave Keeper (Хранитель Пещеры), Hames Orc Shaman (Шаман Орков Хамес).



Открывая
Reagent Pouch, добудьте:
4. Отправляйтесь в подвал Башни Слоновой Кости и воспользуйтесь Алхимической Ступкой.

5. Идем на 4 этаж, разговариваем с НПС Магистр Ладд.

6. Спускаемся на 3 этаж и разговариваем с НПС Магистр Джоан.

7. Идём в Пещеру Гигантов (Giants Cave) и убиваем Палиот (Paliote) для получения
Камня Мудрости (Philosopher's Stone).

8. Возвращаемся к НПС Магистр Джоан, получаем
Истинное Золото (True Gold).
9. Телепортируемся на 4 этаж и разговариваем с НПС Магистр Ладд.
10. Отправляется на 2 этаж Башни Крумы (Cruma Tower) и убиваем Темных Повелителей (Dark Lord).

11. После получения
Кровавого Пламени (Blood Fire), идём к Алхимической Ступке.
12. Телепортируемся на 4 этаж, сдаём квест НПС Магистр Ладд.

Статус Дворянина в версии Remastered могут получить получить персонажи 70 уровня закончившие специальную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul (Драгоценная душа).
Изменены уровни на которых можно начать задания из цепочки:
Экономика мира - по Interlude

Баланс Классов - по High Five

Перейти к описанию умений
[SIZE=18px]Инстанс-Зоны[/SIZE]
В инстанс-зонах изменен дроп из боссов:
Hall of Abyss
Labyrinth of the Abyss


[SIZE=18px]Создание специальных предметов[/SIZE]
Подделка Эпик Бижутерии
Рар предметы
PVP вставка

Создание поддельной бижутерии
Поддельная бижутерия создается в Гиране в Luxury Store, для этого вам понадобиться Наковальня Галадуччи.

Добыча Фрагментов Поддельной Бижутерии
Выполнив игровые задачи персонаж получает Фрагменты или Сундук из котрого можно достать Фрагменты с определенным шансом.

При создании предметов у Гномов есть шанс создать редкий предмет (шанс 4%).
После создания редкий предмет нуждается в полировке. С этим может помочь маммон кузнец.
Каждый редкий предмет при экипировке на персонажа дает услиение параметров персонажа.
Дополнительная информация
Например:


В городе Аден находиться NPC Rapіdus, у которого вы можете улучшить свое оружие и броню PVP-вставкой.
PVP-вставка в оружие добавляет +5% урона в PVP и другие специальные бонусы.
PVP-вставка в юроню добавляет +5% защиты от урона в PVP и другие специальные бонусы - уточняйте в NPC Rapіdus.
Пример улучшенного оружия:

Изменение экипировки
В версии игры Remastered были введены изменения сетов брони.
Изменения сетов C-ранга
Drake Leather Set -
[SIZE=10pt]+2 STR, +1 DEX, Скорость Атаки +2%, +2% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +2%.[/SIZE]
Mithril Set -
[SIZE=10pt]+4 к увороту, Физ. Атк. +2%, скорость атаки +2%.[/SIZE]
Theca Leather Set -
[SIZE=10pt]+5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5.26%, +5.26% Физ.Защ.[/SIZE]
Full Plate Set - [SIZE=10pt]HP +350, +1 CON, Физ. Защ. +3%.[/SIZE]
Composite Set -
[SIZE=10pt]Маг. Защ. +5.26%, +5.24% к скорости регенерации HP, +1 CON.[/SIZE]
Chain Set -
[SIZE=10pt]P.def for daggers +6%, +1 STR, Физ. Защ. +3%, Эффект Ярости Вампира +3%.[/SIZE]
Изменения сетов B-ранга
Avadon Robe:
Было: Физ. Защ. +5.25%, +15% к скорости каста.
Стало: Физ. Защ. +8%, +15% к скорости каста, +5 к скорости передвижения.
Avadon Heavy:
Было: +294 Макс. HP.
Стало: +294 Макс. HP, Физ. Защ. +5%, сопротивление оглушению +10%. При экипировке щита: +24% к шансу блокировки, Физ. Защ. +3%.
Avadon Light:
Было: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5,25%.
Стало: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +8%.
Zubei Robe:
Было: Маг. Атк. +10%, -5% к скорости регенерации MP.
Стало: Маг. Атк. +10%, +10% к скорости каста, Маг.Защ. +5.25%, +5 к скорости передвижения.
Zubei Heavy:
Было: +294 HP, Физ. Защ. +5,26%.
Стало: +294 HP, Маг. Защ. +4.5% , сопротивление ментальным атакам +10%, +1 CON. При экипировке щита: Маг. Защ. +2.5%.
Zubei Light:
Было: Увеличивает уклонение +4.
Стало: Увеличивает уклонение +4, Физ. Атк. +3%, скорость атаки +3%.
Blue Wolf Robe:
Было: +3 WIT, -2 INT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP.
Стало: +3 WIT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP, +5 к скорости передвижения.
Blue Wolf Heavy:
Было: STR +3, CON -1, DEX -2, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%
Стало: STR +2, CON -1, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%, Скорость Атаки +4%
Blue Wolf Light:
Было: +3 MEN, -2 INT, WIT -1 Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%, ИНТ-2, ДУХ+3, МДР-1.
Стало: Без изменений
Doom Robe:
Было: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, + 2 INT, -3 Wit, Увеличенное дыхание под водой.
Стало: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, -1 INT, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +7%.
Doom Heavy:
Было: +3 CON, -3 STR, HP +320, Объем легких.
Стало: +3 CON, -3 STR, +320 HP, сопротивление сну и удержанию +20%, Физ. Защ. +3%.
Doom Light:
Было: +3 DEX, -1 STR, -2 CON, Физ. Атк. +2,7%, +2.5% к скорости регенерации MP, снижает вероятность получить Отравление -20%, увеличение продолжительности дыхания под водой.
Стало: +3 DEX, Физ. Атк. +2.5%, +2.5% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +5%.
Изменения сетов A-ранга
Dark Crystal Robe:
Было: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, шанс прерывания чтения заклинания -50, Сопротивление параличу +50%. .
Стало: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, сопротивление параличу +20%.
Dark Crystal Heavy:
Было: Эффект. Лечения +4%, сопротивление параличу +20%. При использовании щита – Защита Щитом +18%. СИЛ-2, ВЫН+2.
Стало: Эффект. Лечения +20%, сопротивление параличу +20%, +1 CON, Маг. Защ. +5%. При экипировке щита: +18% к защите щитом, Маг. Защ. +3%.
Dark Crystal Light:
Было: STR +1, CON -1, Cкорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, Сопротивление Параличу +50%. СИЛ+1, ВЫН-1.
Стало: +1 STR, Скорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, сопротивление параличу +20%.
Tallum Robe:
Было: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +2 WIT, -1 INT -1 MEN, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, +7 к скорости.
Tallum Heavy:
Было: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +2 STR, -1 CON, Скорость атаки +8%, +5759 к переносимому весу.
Tallum Light:
Было: +3 MEN+2, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +3 MEN, -3 INT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +6%.
Majestic Robe:
Было: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивления оглушению на 50%.
Стало: -1 WIT, +1 MEN, +15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивление оглушению +25%, +7 к скорости.
Majestic Heavy:
Было: +2 STR, -2 CON, Физ. Атк. +4%, Точность +3, сопротивление оглушению +50%.
Стало: +2 STR, Физ. Атк. +4%, точность +3, сопротивление оглушению +25%.
Majestic Light:
Было: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +50%.
Стало: +1 DEX, -1 CON, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, шанс критического удара +10, сила критического удара +5%.
Nightmare Robe:
Было: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +70%.
Стало: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление сну и удержанию +40%, +7 к скорости, +10% к скорости каста.
Nightmare Heavy:
Было: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -70%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк.
Стало: +2 CON, Маг. Защ. +5%, сопротивление сну и удержанию +40%.
Nightmare Light:
Было: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +70%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак.
Стало: Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, +1 DEX, +3% эффект вампирика, шанс критического удара +10, сила критического удара +5%, Маг. Защ. +4%.
Изменения сетов S-ранга
Major Arcana Robe:
Было: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк +17%, +7 скорость передвижения, шанс прерывания каста +50%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, Лимит переносимого веса +5759. .
Стало: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк. +8%, +7 скорость передвижения, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 к переносимому весу, сопротивление оглушению +30%, +10% к скорости каста.
Imperial Crusader Heavy:
Было: -2 DEX, +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, Сопротивление Сну/Удержанию +70%. Со щитом +80% сопротивления яду и кровотечению.
Стало: +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, сопротивление сну и удержанию +40%. При экипировке щита: Маг. Защ. +8%, 5% полученного урона отражается противнику.
Draconic Leather Light:
Было: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, переносимый вес +5759.
Стало: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, Физ. Атк. +4%, +4% к скорости атаки, +289 MP, +5759 к переносимому весу, шанс критического удара +20, сила критического удара +8%.
[SIZE=18px]Эссенции для Брони[/SIZE]
Показать содержимое спойлера
В игровом мире Remastered существует предмет
Эссенция брони, с помощью которого можно улучшать наборы брони, начиная с B-ранга.
Robe
Heavy
Light
Улучшение брони
Для улучшения брони вам необходимо найти NPC Наковальня Галладучи в Luxury Shop в Гиране, он производится обмен обычной брони на улучшенную Blessed версию.

Стоимость улучшения варьируется в зависимости от грейда брони
Добыча Эссенций
Эссенции Брони B и A ранга добываются путем выполнения ежедневного задания.
Питомцы
Эволюция Питомцев
Визуальное Обновление Питомцев

В ремастеред версии вы можете улучшить своего питомца после того как прокачаете его до 55 уровня.
Для улучшения питомца его амулет должен находиться у вас в инвентаре, питомец не должен быть вызван. Далее поговорите с любым из Менеджеров Питомцев.

Вы сможете создать себе питомца с улучшенным видом.
Все питомцы будут являться аналогами Волка или Кукабарры, примеры и изображения будут добавлены позднее.
Добыча Soul Crystal
Добыча СА
Soul Crystal можно приобрести в Luxury Store в Гиране.
Как получить Фрагменты Кристала Души
[*]За ежедневные миссии
Сундуки получаемые за ежедневные задания содержат в себе не только Фрагменты Кристалов Души. Их содержимое будет описано в теме Ежедневных Заданий и Рейдовых Боссов.
Список изменений СА в Оружии
Показать спойлер
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Crystallized Bow[/SIZE]
[SIZE=14px]
Eminence Bow[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Cursed Dagger[/SIZE]
[SIZE=14px]
Crystal Dagger[/SIZE]
[SIZE=14px]
Hell Knife - Возвращены стандартные магические СА и обновлен 1 СА[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Chakram[/SIZE]
[SIZE=14px]
Fisted Blade[/SIZE]
[SIZE=14px]
Great Pata[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Orcish Glaive[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Crystal Staff[/SIZE]
[SIZE=14px]
Sage's Staff[/SIZE]
[SIZE=14px]
Ghoul's Staff[/SIZE]
[SIZE=14px]
Deadman's Staff[/SIZE]
[SIZE=14px]
Demon's Staff[/SIZE]
Рейдовые боссы
Рейды на боссов
Специальный Дневной Рейд
Специальное оружие

Время появления Боссов
Добыча камней для покупки Soul Crystal.

Место появления: Центр локации Execution Ground
Дни появления
Дополнительно
Теперь с определенных рейдовых боссов падает одноименное оружие Best A-ранга.
Рейдовый Босс
Возможный дроп
Gargoyle Lord Tiphon (65)
Tiphon Spear
Beast Lord Behemoth (70)
Behemoth' Tuning Fork
Flame of Splendor Barakiel (70)
Barakiel's Axe
Palibati Queen Themis (70)
Themis' Tongue
Shilen's Messenger Cabrio (70)
Cabrio's Hand
Krokian Padisha Sobekk (74)
Sobekk's Hurricane
Icicle Emperor Bumbalump (74)
Sirra's Blade
Storm Winged Naga (76)
Naga Storm
Death Lord Ipos (75)
Sword of Ipos
Daimon the White-Eyed (78)
Daimon Crystal
Queen Shyeed (80)
Shyeed's Bow
1 Глава
2 Глава
3 Глава и последующие
1 Неделя
2 Неделя
1 Неделя
2 Неделя
1 Неделя
2 Неделя
Понедельник
20:00 до 21:00:
Queen Ant
20:00 до 21:00:
Queen Ant
20:00 до 21:00:
Queen Ant
21:30 до 22:30:
Baium
20:00 до 21:00:
Queen Ant
21:30 до 22:30:
Baium
20:00 до 21:00:
Queen Ant
21:30 до 22:30:
Baium
20:00 до 21:00:
Queen Ant
21:30 до 22:30:
Baium
Вторник
20:00 до 21:00
Antharas
20:00 до 21:00:
Valakas
Среда
20:00 до 21:00:
Orfen
21:30 до 22:30:
Core
20:00 до 21:00:
Orfen
21:30 до 22:30:
Core
20:00 до 21:00:
Orfen
21:30 до 22:30:
Core
20:00 до 21:00:
Orfen
21:30 до 22:30:
Core
20:00 до 21:00:
Orfen
21:30 до 22:30:
Core
20:00 до 21:00:
Orfen
21:30 до 22:30:
Core
Четверг
20:00 до 21:00:
Zaken
20:00 до 21:00:
Zaken
20:00 до 21:00:
Zaken
20:00 до 21:00:
Zaken
20:00 до 21:00:
Zaken
20:00 до 21:00:
Zaken
Пятница
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
Суббота
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
Воскресенье
Осады Замков
Осады Замков
21:00 до 22:00:
Frintezza
Осады Замков

Проведение Олимпиады
Награда за участие
Олимпийский Магазин
Герои
Для участия в олимпиаде необходимо: 2 профессия и 40 уровень
Период олимпиады: 2 недели
Количество боев в неделю: 60
Проведение боев: Пятница, Суббота
Волна олимпиады: раз в 3 минуты
Время до телепортации на арену: 15 секунд
Время подготовки в бою: 60 секунд (за 50 секунд до боя полное восстановление CP / HP / MP)
Длительность боя: 5 минут
Время проведения: с 18:00 по 0:00
Время проведения боев не пересекаются с мероприятиями - Респаун эпиков, Осады замков и другое.
Арены Олимпиады
[SIZE=14px]
[/SIZE]
[SIZE=14px]
[/SIZE]
[SIZE=14px]Олимпийский Стадион[/SIZE]
[SIZE=14px]Арена Трезубец[/SIZE]
[SIZE=16px]
[/SIZE]
[SIZE=16px]
[/SIZE]
[SIZE=14px]Зал Героев[/SIZE]
[SIZE=14px]Арена Орбиса[/SIZE]
Система подсчета очков
Мы не разглашаем формулу передаваемых очков от персонажа к персонажу, фактически цифра не превышает 20 очков.
Просмотр очков и боев
Дополнительно
Награда за участие в бое:
Знаки Битвы
Награда за победу на олимпиаде:
Olympiad Token
Награды за участие в олимпиаде
При окончании периода олимпиады и номинации героев каждый участник может получить Olympiad Token в зависимости от количества очков, заработанных к концу цикла олимпиады.
Олимпиада полезна для тех, кто еще не готов бороться за статус героя, но хочет получить игровые предметы участвуя в боях и тренируясь.
Олимпийский Магазин
Товар
Цена
Сертификат на временный эпик
60.000 Olympaіd Token
Сундуки с осколками эпика малый
11.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
300.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)
150.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Weapon (B-Grade)
100.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
100.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade)
46.800 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade)
18.000 Olympiad Token
Giant's Codex
11.000 Olympiad Token
Магазин поощрений за участие
Товар
Цена
Черный Плащ [PVP]
128 Знаков Битвы
Белый Плащ [PVP]
128 Знаков Битвы
Книга Древних - Божественное Вдохновение (Оригинал)
168 Знаков Битвы
Книга Древних - Божественное Вдохновение (Манускрипт)
126 Знаков Битвы
Giant's Codex
14 Знаков Битвы
Дополнительный Олимпийский Магазин
[*]Вы можете приобрести временное оружие на 12 часов за Адену (посохи имеют параметры атаки - 1).
Оружие Героев
Оружие героев изменено визуально и изменены параметры Физической атаки и Магической атаки, эффекты СА не изменились.
Глава
Оружие
[SIZE=14px]1 глава[/SIZE]
[SIZE=14px]Равноценно Top B +3[/SIZE]
[SIZE=14px]2 глава[/SIZE]
[SIZE=14px]Равноценно Top A +3[/SIZE]
[SIZE=14px]3 глава[/SIZE]
[SIZE=14px]Равноценно Best A +6[/SIZE]
4 глава
[SIZE=14px]Равноценно S +6[/SIZE]
Плащ Героев
Доступен всем героям, равноценен легендарному плащу.
Умения Героев
Показать спойлер
Положительные эффекты
Умение
Описание
1 глава
длительность
2 глава
длительность
3 глава
длительность
4 глава
длительность
Heroic Miracle
[SIZE= 12px]Увеличивает Физ. Защ. на 5400, Маг. Защ. на 4050, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, Скорость на 5.[/SIZE]
[SIZE=14px]15 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]20 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]25 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]30 сек[/SIZE]
[SIZE= 12px]
Heroic Berserker[/SIZE]
[SIZE= 12px]Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8.[/SIZE]
[SIZE=14px]30 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]60 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]90 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]120 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]
Heroic Valor[/SIZE]
Физ. Атака +10%
Маг. Атака +10%
Физ. Защита +10%
Маг. Защита +10%
Сопротивление Cancel 40%
[SIZE=14px]30 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]60 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]90 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]120 сек[/SIZE]
Дебафы Героев
Умение
Описание
1 глава
Magic Level
2 глава
Magic Level
3 глава
Magic Level
4 глава
Magic Level
Heroic Gramdeur
[SIZE= 12px]Снижает у врагов вокруг Физ. Защ. на 50%, Маг. Защ. на 50, Уклонениe на 16, вероятность защиты щитом на 50%. А также увеличивает отменяемый магией урон на 100, блокирует все физические и магические умения.[/SIZE]
[SIZE=14px]58[/SIZE]
[SIZE=14px]66[/SIZE]
[SIZE=14px]72[/SIZE]
[SIZE=14px]76[/SIZE]
[SIZE=14px]
Heroic Dread[/SIZE]
[SIZE= 12px]Вселяет страх во врага и обращает его в бегство с увеличенной на 66 Скоростью.[/SIZE]
[SIZE=14px]58[/SIZE]
[SIZE=14px]66[/SIZE]
[SIZE=14px]72[/SIZE]
[SIZE=14px]76[/SIZE]
Волшебная Лампа

Убивая мобов Вы накапливаете очки Волшебной Лампы.
Количество очков привязано к количеству получаемого опыта при убийстве мобов, но количество очков не увеличивается никакими бустами на опыт.
(Это значит, что Премиум Аккаунт, Руны, Виталити - не влияют на количество получаемых очков лампы).
Открыть Волшебную Лампу можно прямо через интерфейс игры.
На разных главах для накопления Волшебной Лампы необходимо разное количество очков:
Показать спойлер
Чтобы открыть Волшебную Лампу вам понадобится Адена, разного количества на разных главах:
Показать спойлер
Предметы, которые можно получить открывая Волшебную Лампу:
Показать спойлер
7 печатей

Катакомбы и Некрополи доступны, фестиваль - недоступен.
Важно! Маммон кузнец не обменивает оружие на другой тип и не улучшает его (дроп оружия всех типов доступен в Labyrinth of the Abyss).
Осады Замков

Замки становятся доступными с открытием глав.
Захватив замок его казна начинает пополняться 1% от всей выбитой адены из мобов в локации привязанной к замку.
Локации, которые контролируют замки указаны ниже на картинках.
1 Глава

2 Глава

3 Глава

Форты

Форты в версии Remastered доступны для захвата.
Статус форта отображается на карте:

В фортах существуют подземелья, в которых группа находящаяса в клане может сразиться с рейдовыми боссами.
Некоторые форты контролируют определенные локации и 1% адены добытый в этих локациях переходит в казну клана владующую фортом.
Локации подконтрольные фортами:
Глава №2
Глава №3
Глава №4
Глава: I
Доступный уровень: 1 - 60
Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения
Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ
Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс
Задания - x1 дроп предметов, x1 награда
Манор - отключен - (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями).
Ограничение первой главы
- Полностью удалена возможность добычи экипировки А и S ранга;
- Максимальный уровень персонажа и питомца 60 и 100%.
Глава: II
Доступный уровень: 1 - 72
Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения
Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ
Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс
Задания - x1 дроп предметов, x1 награда
Манор - отключен - (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями).
Ограничение второй главы
- Полностью удалена возможность добычи экипировки S ранга;
- Максимальный уровень персонажа и питомца 72 и 100%.
Особенность второй главы
- Добавлена возможность добычи экипирвоки А ранга;
- Доступен нублес полным квестом с убийством рб.
Глава: III
Доступный уровень: 1 - 78
Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения
Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ
Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс
Задания - x1 дроп предметов, x1 награда
Манор - отключен - (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями).
Ограничение третьей главы
- Полностью удалена возможность добычи экипировки S80 ранга;
- Максимальный уровень персонажа 78 и 100%.
Особенность третьей главы
- Добавлена возможность добычи экипировки S ранга.
Глава: IV
Доступный уровень: 1 - 82
Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения
Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения
Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ
Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс
Задания - x1 дроп предметов, x1 награда
Манор - отключен - (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями).
Ограничение четвертой главы
- Максимальный уровень персонажа 82 и 100%.
Особенность четвертой главы
- Добавлена возможность добычи экипировки S80 ранга.
Дополнительно
- Открыт доступ в локацию Hellbound.
- Открыт доступ в локацию Isle of Player.
Скачать игру Регистрация
Второй запуск нашего проекта. На первом старте мы тестировали сборку и создавали фундамент для новой истории. Сейчас мы имеем большее внимание аудитории. Мы работаем без вайпов и гарантируем Вам сохранность ваших персонажей и игровых ценностей.
Получить награду
Получай всю актуальную информацию вовремя
Открытый тест сервера: пройдет 15 Июля в 20:00 по Московскому времени.
Рейты и Таблица Опыта
В данный момент идет голосование за выбор между:
- Рейты на опыт x1
- x5
- x7
[*]Таблица Опыта
- Interlude + High Five
- Remastered
- Classic
Перейти к голосованию
Ограничение окон
В данный момент идет голосование за выбор между:
- 1 (+1 с Премиум Аккаунтом)
- 2 окна
- 2 (+1 с Премиум Аккаунтом)
Перейти к голосованию
[SIZE=18px]Развитие персонажа[/SIZE]
Получение профессий
Получение саб-класса
Получения Дворянства

В версии игры Remastered профессии персонажа можно изменить пройдя стандартные задания для смены профессии.
Задание на 1 профессию - можно получить на 18 уровне;
Задание на 2 профессию - состоит из 3 квестов на Марки:
- Квест на 1 марку на 35 уровне;
- Квест на 2 марку на 37 уровне;
- Квест на 3 марку на 39 уровне.
- Награды: Награда за каждое из заданий на марки -
Adena,
EXP,
SP.
Альтернативное задание на получение 2 профессии за Адену - доступно в Гиране.
Задание на 3 профессию - можно получить на 76 уровне.

Для того, чтобы получить возможность выбирать под-классы в версии Remastered вам необходимо выполнить два измененных заданий.
Первое задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы) - доступен для персонажей с 58 уровня и выше, квест изменен.
- Квест доступен с запуска сервера.
- Минимальный уровень для взятия квеста - 58.
- Уровень Босс Cabrio заменен на 60 на 1 главе.
- Боссы Hallate, Kernon, Golkonda заменены на Barion, Karte, Verfa - уровень боссов 60.
- После сдачи посохов Реорину для завершения квеста необходимо: Принести Реорину
984 Crystal B-grade
[*]Получив
Star of Destiny, переходите ко второму квесту - Mimir's Elixir.Дополнительная информация
- В версии Remastered у NPC Reorin внутри основного квеста доступено новое задание всех персонажей прошедших задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы);
- Задание состоит из одного пункта - это разговор с Reorin;
- После завершения этого задания вы вправе обменять Top B оружие на Low A;
- Обмен можно произвести только 1 раз на 1 персонаже.
Второе задание Mimir's Elixir (Эликсир Мимира) - доступен для персонажей с 60 уровня и выше, квест изменен.
1. Возьмите квест у НПС Магистр Ладд в Башне Слоновой Кости на 4 этаже.

2. Спуститесь в подвал и поговорите с Магическим Торговцем Уэсли.

3. Добывайте
Reagent Pouch с монстров Hallate's Seer (Пророк Халлета) , Cave Keeper (Хранитель Пещеры), Hames Orc Shaman (Шаман Орков Хамес). 


Открывая
Reagent Pouch, добудьте:
Осколок Лунного Камня (Moonstone Shard) - 100шт.
Пепел Вулкана (Volcanic Ash ) - 10 шт.
Ртуть (Quicksilver) - 2 шт.
4. Отправляйтесь в подвал Башни Слоновой Кости и воспользуйтесь Алхимической Ступкой.

-
Осколок Лунного Камня - 10 шт. и
Пепел Вулкана - 1 шт. Готовим ингредиенты на 1 температуре и получаем
Лунную пыль. Повторяем 9 раз и получаем
Лунную пыль – 10 шт. -
Лунную пыль 10 шт. и
Ртуть 1 шт. готовим на 1 температуре, получаем
Лунный Камень. -
Лунный камень 1 шт. и
Ртуть 1 шт. готовим на 1 температуре, получаем
Чистое серебро .
5. Идем на 4 этаж, разговариваем с НПС Магистр Ладд.

6. Спускаемся на 3 этаж и разговариваем с НПС Магистр Джоан.

7. Идём в Пещеру Гигантов (Giants Cave) и убиваем Палиот (Paliote) для получения
Камня Мудрости (Philosopher's Stone).
8. Возвращаемся к НПС Магистр Джоан, получаем
Истинное Золото (True Gold).9. Телепортируемся на 4 этаж и разговариваем с НПС Магистр Ладд.
10. Отправляется на 2 этаж Башни Крумы (Cruma Tower) и убиваем Темных Повелителей (Dark Lord).

11. После получения
Кровавого Пламени (Blood Fire), идём к Алхимической Ступке.- Варим на 3 температуре (ВАЖНО!)
Камень Мудрости (Philosopher's Stone),
Истинное Золото (True Gold),
Кровавое Пламя (Blood Fire) и получаем
Эликсир Мимира (Mimir's Elixir).
12. Телепортируемся на 4 этаж, сдаём квест НПС Магистр Ладд.

Статус Дворянина в версии Remastered могут получить получить персонажи 70 уровня закончившие специальную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul (Драгоценная душа).
Изменены уровни на которых можно начать задания из цепочки:
- 1 задание доступно для персонажей 50 уровня и выше, по квесту не требуется Hellfire oil и Lunargent;
- 2 задание доступно для персонажей 60 уровня и выше;
- 3 задание доступно для персонажей 65 уровня и выше;
- 4 задание доступно для персонажей 70 уровня и выше.
Экономика мира - по Interlude

- Крафт полностью работает по Interlude.
- Квесты работают по хроникам Interlude.
- Магазины в городах у NPC, в том числе Luxury Store в Гиране - по Interlude.
Баланс Классов - по High Five

- За базу мы взяли умения и механики High Five. Мы распределили основные умения на каждую главу и актуализировали характеристики, чтобы сохранить геймплей HF;
- Мы ограничили максимальное кол-во членов группы до 7, чтобы убрать необходимость искать игроков на менее актуальные классы (барды, баферы). Обязательные слоты в группе: бафер/хил/заливка;
- Мы объединили профессии Blade Dancer, Swordsinger, Prophet, Overlord, Warcryer - они все имеют весь необходимый ряд баффов, денсов и сонгов. Их различия теперь не в наборе баффов, а в узкопрофельных умениях, которые доступны только их профессиям;
- Мы внесли изменения в умения Bishop, Elven Elder и Shillien Elder и переработали мана пул этих классов, чтобы не было необходимости иметь более 2х хилеров в группе;
Перейти к описанию умений
[SIZE=18px]Инстанс-Зоны[/SIZE]
- В Remastered доступны зоны Rim Kamaloka, Hall of Abyss, Labyrinth of the Abyss и Pailaka.
- В Фортах и Замках доступны подземелья для членов клана.
В инстанс-зонах изменен дроп из боссов:
Hall of Abyss
Labyrinth of the Abyss

- Hall of Abyss 23 - Экипировка и бижутерия Top без ранга;
- Hall of Abyss 26 - Экипировка и бижутерия Low D-ранга;
- Hall of Abyss 33 - Экипировка и бижутерия Mіd D-ранга;
- Hall of Abyss 36 - Экипировка и бижутерия Top D-ранга;
- Hall of Abyss 43 - Экипировка и бижутерия Low C-ранга;
- Hall of Abyss 46 - Экипировка и бижутерия Mіd C-ранга;
- Hall of Abyss 53 - Экипировка и бижутерия Low B-ранга;
- Hall of Abyss 56 - Экипировка и бижутерия Top B-ранга;
- Hall of Abyss 63 - Бижутерия А-ранга;
- Hall of Abyss 66 - Экипировка Low A-ранга;
- Hall of Abyss 68-78 - Экипировка Top A-ранга;

- Labyrinth 29 - Оружие Top D-ранга;
- Labyrinth 39 - Оружие Low C-ранга;
- Labyrinth 49 - Оружие Top C-ранга;
- Labyrinth 59 - Оружие Top B-ранга;
- Labyrinth 69 - Оружие Low A-ранга;
- Labyrinth 78 - Оружие Best A-ранга.
[SIZE=18px]Создание специальных предметов[/SIZE]
Подделка Эпик Бижутерии
Рар предметы
PVP вставка

Создание поддельной бижутерии
Поддельная бижутерия создается в Гиране в Luxury Store, для этого вам понадобиться Наковальня Галадуччи.

Добыча Фрагментов Поддельной Бижутерии
Выполнив игровые задачи персонаж получает Фрагменты или Сундук из котрого можно достать Фрагменты с определенным шансом.
- Открытие Волшебной Лампы;
- Ежедневное задание "Охота на 1000 мобов";
- Прохождение зоны Hall of Abyss;
- Прохождение зоны Labyrinth of the Abyss;
- Прохождение зоны Корабль Закена;
- Прохождение зоны в Форте;
- Прохождение зоны в Подземелье Замка;
- Проведение боев олимпиады.

При создании предметов у Гномов есть шанс создать редкий предмет (шанс 4%).
После создания редкий предмет нуждается в полировке. С этим может помочь маммон кузнец.
Каждый редкий предмет при экипировке на персонажа дает услиение параметров персонажа.
Дополнительная информация
- Экипировку B-ранга можно отполировать в кузнице в Гиране;
- Экипировку A-ранга и выше можно отполировать у кузнеца маммона;
- Полировка продается у Black Marketeer of Mammon (Контрабандист Маммона) в Гиране.
Например:


В городе Аден находиться NPC Rapіdus, у которого вы можете улучшить свое оружие и броню PVP-вставкой.
PVP-вставка в оружие добавляет +5% урона в PVP и другие специальные бонусы.
PVP-вставка в юроню добавляет +5% защиты от урона в PVP и другие специальные бонусы - уточняйте в NPC Rapіdus.
Пример улучшенного оружия:

Изменение экипировки
В версии игры Remastered были введены изменения сетов брони.
Drake Leather Set - [SIZE=10pt]+2 STR, +1 DEX, Скорость Атаки +2%, +2% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +2%.[/SIZE]
[SIZE=10pt]+4 к увороту, Физ. Атк. +2%, скорость атаки +2%.[/SIZE]
[SIZE=10pt]+5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5.26%, +5.26% Физ.Защ.[/SIZE]
[SIZE=10pt]Маг. Защ. +5.26%, +5.24% к скорости регенерации HP, +1 CON.[/SIZE]
[SIZE=10pt]P.def for daggers +6%, +1 STR, Физ. Защ. +3%, Эффект Ярости Вампира +3%.[/SIZE]
Avadon Robe:Было: Физ. Защ. +5.25%, +15% к скорости каста.
Стало: Физ. Защ. +8%, +15% к скорости каста, +5 к скорости передвижения.
Avadon Heavy:Было: +294 Макс. HP.
Стало: +294 Макс. HP, Физ. Защ. +5%, сопротивление оглушению +10%. При экипировке щита: +24% к шансу блокировки, Физ. Защ. +3%.
Avadon Light:Было: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5,25%.
Стало: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +8%.
Zubei Robe:Было: Маг. Атк. +10%, -5% к скорости регенерации MP.
Стало: Маг. Атк. +10%, +10% к скорости каста, Маг.Защ. +5.25%, +5 к скорости передвижения.
Zubei Heavy:Было: +294 HP, Физ. Защ. +5,26%.
Стало: +294 HP, Маг. Защ. +4.5% , сопротивление ментальным атакам +10%, +1 CON. При экипировке щита: Маг. Защ. +2.5%.
Zubei Light:Было: Увеличивает уклонение +4.
Стало: Увеличивает уклонение +4, Физ. Атк. +3%, скорость атаки +3%.
Blue Wolf Robe:Было: +3 WIT, -2 INT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP.
Стало: +3 WIT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP, +5 к скорости передвижения.
Blue Wolf Heavy:Было: STR +3, CON -1, DEX -2, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%
Стало: STR +2, CON -1, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%, Скорость Атаки +4%
Blue Wolf Light:Было: +3 MEN, -2 INT, WIT -1 Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%, ИНТ-2, ДУХ+3, МДР-1.
Стало: Без изменений
Doom Robe:Было: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, + 2 INT, -3 Wit, Увеличенное дыхание под водой.
Стало: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, -1 INT, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +7%.
Doom Heavy:Было: +3 CON, -3 STR, HP +320, Объем легких.
Стало: +3 CON, -3 STR, +320 HP, сопротивление сну и удержанию +20%, Физ. Защ. +3%.
Doom Light:Было: +3 DEX, -1 STR, -2 CON, Физ. Атк. +2,7%, +2.5% к скорости регенерации MP, снижает вероятность получить Отравление -20%, увеличение продолжительности дыхания под водой.
Стало: +3 DEX, Физ. Атк. +2.5%, +2.5% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +5%.
Было: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, шанс прерывания чтения заклинания -50, Сопротивление параличу +50%. .
Стало: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, сопротивление параличу +20%.
Было: Эффект. Лечения +4%, сопротивление параличу +20%. При использовании щита – Защита Щитом +18%. СИЛ-2, ВЫН+2.
Стало: Эффект. Лечения +20%, сопротивление параличу +20%, +1 CON, Маг. Защ. +5%. При экипировке щита: +18% к защите щитом, Маг. Защ. +3%.
Было: STR +1, CON -1, Cкорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, Сопротивление Параличу +50%. СИЛ+1, ВЫН-1.
Стало: +1 STR, Скорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, сопротивление параличу +20%.
Tallum Robe:Было: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +2 WIT, -1 INT -1 MEN, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, +7 к скорости.
Было: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +2 STR, -1 CON, Скорость атаки +8%, +5759 к переносимому весу.
Было: +3 MEN+2, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +3 MEN, -3 INT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +6%.
Было: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивления оглушению на 50%.
Стало: -1 WIT, +1 MEN, +15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивление оглушению +25%, +7 к скорости.
Было: +2 STR, -2 CON, Физ. Атк. +4%, Точность +3, сопротивление оглушению +50%.
Стало: +2 STR, Физ. Атк. +4%, точность +3, сопротивление оглушению +25%.
Было: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +50%.
Стало: +1 DEX, -1 CON, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, шанс критического удара +10, сила критического удара +5%.
Было: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +70%.
Стало: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление сну и удержанию +40%, +7 к скорости, +10% к скорости каста.
Было: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -70%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк.
Стало: +2 CON, Маг. Защ. +5%, сопротивление сну и удержанию +40%.
Nightmare Light:Было: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +70%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак.
Стало: Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, +1 DEX, +3% эффект вампирика, шанс критического удара +10, сила критического удара +5%, Маг. Защ. +4%.
Было: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк +17%, +7 скорость передвижения, шанс прерывания каста +50%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, Лимит переносимого веса +5759. .
Стало: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк. +8%, +7 скорость передвижения, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 к переносимому весу, сопротивление оглушению +30%, +10% к скорости каста.
Было: -2 DEX, +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, Сопротивление Сну/Удержанию +70%. Со щитом +80% сопротивления яду и кровотечению.
Стало: +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, сопротивление сну и удержанию +40%. При экипировке щита: Маг. Защ. +8%, 5% полученного урона отражается противнику.
Было: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, переносимый вес +5759.
Стало: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, Физ. Атк. +4%, +4% к скорости атаки, +289 MP, +5759 к переносимому весу, шанс критического удара +20, сила критического удара +8%.
[SIZE=18px]Эссенции для Брони[/SIZE]
В игровом мире Remastered существует предмет
Эссенция брони, с помощью которого можно улучшать наборы брони, начиная с B-ранга. Бонусы улучшенных наборов брони
В любую броню B+ ранга можно вставить эссенцию, чтобы получить один из следующих эффектов:
Robe
Heavy
Light
- Сопротивлению оглушению +30%
- Сопротивление параличу +30%
- Сопротивление удержанию/сну +30%
- Сопротивление ментальным атакам +30%
- Сопротивлению оглушению +30%
- Сопротивление параличу +30%
- Сопротивление удержанию/сну +30%
- Сопротивление ментальным атакам +30%
- Сопротивлению оглушению +30%
- Сопротивление параличу +30%
- Сопротивление удержанию/сну +30%
- Сопротивление ментальным атакам +30%
Улучшение брони
Для улучшения брони вам необходимо найти NPC Наковальня Галладучи в Luxury Shop в Гиране, он производится обмен обычной брони на улучшенную Blessed версию.

Стоимость улучшения варьируется в зависимости от грейда брони
- Low B-grade (Avadon, Zubei) -
5.000.000 Аден +
х7 Эссенция Брони B - Top B-grade (Blue Wolf, Doom) -
7.500.000 Аден +
х10 Эссенция Брони B - Low A-grade (Dark Crystal, Tallum) -
15.000.000 Аден +
х10 Эссенция Брони A - Top A-grade (Majestic, Nightmare) -
25.000.000 Аден +
х15 Эссенция Брони A - S-grade -
50.000.000 Аден +
х20 Эссенция Брони S
Добыча Эссенций
Эссенции Брони B и A ранга добываются путем выполнения ежедневного задания.
- Убить 1000 мобов (55-65) уровня - Награда 1 Эссенция Брони B
- Убить 1000 мобов (70-77) уровня - Награда 1 Эссенция Брониа A
- Убить 1000 мобов (78-82) уровня - Награда 1 Эссенция Брониа S
Питомцы
Эволюция Питомцев
Визуальное Обновление Питомцев

В ремастеред версии вы можете улучшить своего питомца после того как прокачаете его до 55 уровня.
Для улучшения питомца его амулет должен находиться у вас в инвентаре, питомец не должен быть вызван. Далее поговорите с любым из Менеджеров Питомцев.
- Волки - хорошие помошники в охоте и рейде на боссов;
- Кукабарры - отличные помощники для получения дополнительной маны.

Вы сможете создать себе питомца с улучшенным видом.
Все питомцы будут являться аналогами Волка или Кукабарры, примеры и изображения будут добавлены позднее.
Добыча Soul Crystal
В версии игры Remastered были изменена добыча SA и эффекты SA оружия.
Добыча СА
Soul Crystal можно приобрести в Luxury Store в Гиране.
- Soul Crystal 5 уровня -
Crystal C x50,
Crystal D x250 - Soul Crystal 6 уровня -
Crystal C x75,
Crystal D x375 - Soul Crystal 7 уровня -
Crystal C x100,
Crystal D x500 - Soul Crystal 8 уровня -
Crystal C x120,
Crystal D x567 - Soul Crystal 9 уровня -
Фрагмент Кристала Души,
Адена x2.500.000 - Soul Crystal 10 уровня -
Фрагмент Кристала Души x2,
Адена x5.000.000 - Soul Crystal 11 уровня -
Фрагмент Кристала Души x10,
Адена x15.000.000 - Soul Crystal 12 уровня -
Фрагмент Кристала Души x15,
Адена x25.000.000 - Soul Crystal 13 уровня -
Фрагмент Кристала Души x25,
Адена x50.000.000
Как получить Фрагменты Кристала Души
- Осколки добываются за убийство РБ РБ 55-66 Добившая пати получает по 1 Фрагмента Кристала Души;
- РБ 66-77 Добившая пати получает по 2 Фрагмента Кристала Души;
- РБ 77+ Добившая пати получает по 3 Фрагмента Кристала Души.
[*]За ежедневные миссии
- За участие в убийстве 3х РБ - Сундук РБ;
- За участие в убийстве Эпик РБ - Сундук Эпик РБ;
- За убийство Эпик РБ - Сундук Победителя Эпик РБ.
Сундуки получаемые за ежедневные задания содержат в себе не только Фрагменты Кристалов Души. Их содержимое будет описано в теме Ежедневных Заданий и Рейдовых Боссов.
Список изменений СА в Оружии
[SIZE=18px]Мечи [/SIZE][SIZE=14px]([/SIZE][SIZE=14px]включая двуручные)[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
Stormbringer Focus +60 к шансу критического удара.
Katana Focus +60 к шансу критического удара.
Raіd Sword Focus +60 к шансу критического удара.
Sword of Delusion Focus +60 к шансу критического удара.
Sword of Delusion Health +15% HP.
Tsurugi Focus +60 к шансу критического удара.
Sword of Nightmare Health +15% HP.
Sword of Nightmare Focus +60 к шансу критического удара.
Samurai Longsword Focus +60 к шансу критического удара.
Flamberge Focus +60 к шансу критического удара.
Sword of Limit Health +15% HP.
Pa'agrian Sword Focus +60 к шансу критического удара.
Pa'agrian Sword Health +15% HP.
Остальные SA - без изменений.
- Focus +64 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +20% HP.
- Focus +70 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +22% HP.
- Focus +74 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +24% HP.
- Focus +79 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
- Focus +84 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
[SIZE=18px]Луки[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Crystallized Bow[/SIZE]- [SIZE=14px] Evasion > [/SIZE]Focus
[SIZE=14px]
Eminence Bow[/SIZE]- [SIZE=14px]Miser > [/SIZE]Focus
- Focus +65 к шансу критического удара.
- Guіdance Точность +4.
- Critical Slow (Skill lvl) 56.
- Focus +68 к шансу критического удара.
- Guіdance Точность +4.
- Critical Slow (Skill lvl) 61.
- Focus +74 к шансу критического удара.
- Guіdance Точность +5.
- Critical Slow (Skill lvl) 66.
- Focus +80 к шансу критического удара.
- Guіdance Точность +5.
- Critical Slow (Skill lvl) 74.
- Focus +88 к шансу критического удара.
- Guіdance Точность +5.
- Critical Slow (Skill lvl) 78.
[SIZE=18px]Кинжалы[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Cursed Dagger[/SIZE]- [SIZE=14px]Critical Bleed > [/SIZE]Focus
- [SIZE=14px]Critical Poison > Critical Damage[/SIZE]
[SIZE=14px]
Crystal Dagger[/SIZE]- [SIZE=14px]Critical Poison > [/SIZE]Focus
- Focus +65 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +140.
[SIZE=14px]
Hell Knife - Возвращены стандартные магические СА и обновлен 1 СА[/SIZE]- [SIZE=14px]Magic Weaknes > Acumen[/SIZE]
- Focus +71 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +160.
- Focus +73 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +180.
- Focus +76 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +200.
- Focus +80 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +220.
- Focus +88 к шансу критического удара.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +265.
[SIZE=18px]Дробящее[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
Big Hammer Health +15% HP.
Big Hammer Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
Battle Axe Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
Silver Axe Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
Skull Graver Health +15% HP.
Skull Graver Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
Dwarven War Hammer Health +15% HP.
War Axe Health +15% HP.
Yaksa Mace Health +15% HP.
Yaksa Mace Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
Dwarven Hammer Health +15% HP.
Остальные SA - без изменений.
- Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 99, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +20% HP.
- Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 110, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +22% HP.
- Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 120, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +24% HP.
- Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 130, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
- Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 145, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
[SIZE=18px]Кастеты[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Chakram[/SIZE]- [SIZE=14px]Critical Drain > [/SIZE]Health
- [SIZE=14px]Critical Poison > Haste[/SIZE]
- [SIZE=14px]Rsk. Haste > Focus[/SIZE]
[SIZE=14px]
Fisted Blade[/SIZE]- [SIZE=14px]Rsk. Evasion > [/SIZE]Health
- [SIZE=14px]Rsk. Haste > Focus[/SIZE]
[SIZE=14px]
Great Pata[/SIZE]- [SIZE=14px]Critical Drain > [/SIZE]Health
- [SIZE=14px]Critical Poison > [/SIZE]Haste
- [SIZE=14px]Rsk. Haste > [/SIZE]Focus
- Focus +56 к шансу критического удара.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +20% HP.
- Focus +61 к шансу критического удара.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +22% HP.
- Focus +66 к шансу критического удара.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +24% HP.
- Focus +70 к шансу критического удара.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
- Focus +80 к шансу критического удара.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
[SIZE= 18px]Древковое[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
- [SIZE=14px]Anger > Wіde Blow[/SIZE]
- Critical Stun (Skill lvl) 56. Chance - 25%.
- Haste +5% к скорости атаки.
- Health +20% HP.
- Critical Stun (Skill lvl) 61. Chance - 25%.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +22% HP.
- Critical Stun (Skill lvl) 66. Chance - 25%.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +24% HP.
- Critical Stun (Skill lvl) 74. Chance - 25%.
- Haste +6% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
- Critical Stun (Skill lvl) 78. Chance - 25%.
- Haste +7% к скорости атаки.
- Health +25% HP.
[SIZE= 18px]Дуалы[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
- HP +10% HP.
- CP +10% CP.
- MP +10% MP.
- Haste +4% к скорости атаки.
При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно.
- HP +10% HP.
- CP +15% CP.
- MP +12% MP.
- Haste +4% к скорости атаки.
При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно.
- HP +12% HP.
- CP +20% CP.
- MP +15% MP.
- Haste +5% к скорости атаки.
При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно.
- HP +12% HP.
- CP +23% CP.
- MP +15% MP.
- Haste +5% к скорости атаки.
При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно.
- HP +12% HP.
- CP +25% CP.
- MP +15% MP.
- Haste +5% к скорости атаки.
При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно.
- HP +15% HP.
- CP +30% CP.
- MP +20% MP.
- Haste +6% к скорости атаки.
При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно.
[SIZE= 18px]Магическое оружие[/SIZE]
C-grade
B-grade
Low A-grade
Mіd A-grade
Top A-grade
S-grade
[SIZE=14px]
Crystal Staff[/SIZE]- [SIZE=14px]Rsk. Evasion > Acumen[/SIZE]
[SIZE=14px]
Sage's Staff[/SIZE]- [SIZE=14px]Magic Hold > [/SIZE]Acumen
- [SIZE=14px]Magic Posion > Conversion[/SIZE]
- [SIZE=14px]Magic Weakness > Empower[/SIZE]
[SIZE=14px]
Ghoul's Staff[/SIZE]- [SIZE=14px]Rsk. Evasion > [/SIZE]Acumen
[SIZE=14px]
Deadman's Staff[/SIZE]- [SIZE=14px]Magic Hold > [/SIZE]Acumen
[SIZE=14px]
Demon's Staff[/SIZE]- [SIZE=14px]Magic Poison > [/SIZE]Acumen
- Acumen +15% к скорости каста.
- Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%.
- Mana Up +30% MP.
- Acumen +15% к скорости каста.
- Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%.
- Mana Up +30% MP.
- Acumen +15% к скорости каста.
- Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%.
- Mana Up +30% MP.
- Acumen +15% к скорости каста.
- Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%.
- Mana Up +30% MP.
- Acumen +15% к скорости каста.
- Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%.
- Mana Up +30% MP.
Рейдовые боссы
Рейды на боссов
Специальный Дневной Рейд
Специальное оружие

- Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ;
- Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ.
Время появления Боссов
- Рейдовые боссы 20-49 уровня появляются от 7 до 9 часов;
- Рейдовые боссы 50 уровня и выше появляются от 10 до 14 часов.
- Статус боссов можно посмотреть на карте.
Добыча камней для покупки Soul Crystal.
- Начиная с 55 уровней включительно с каждого босса можно выбить
Фрагмент Кристалла Души;
Фрагменты Кристалла Души нужны для покупки Soul Crystal в Luxury Store в Гиране у NPC Alexandria.

Место появления: Центр локации Execution Ground
Дни появления
- Понедельник
- Среда
- Четверг
- Воскресенье
Дополнительно
- Время появления: с 15:00 до 16:00 (Мск +3 GMT)
- Дроп: Эпическая Бижутерия и Экипировка.
Теперь с определенных рейдовых боссов падает одноименное оружие Best A-ранга.
Рейдовый Босс
Возможный дроп
Gargoyle Lord Tiphon (65)
Tiphon SpearBeast Lord Behemoth (70)
Behemoth' Tuning ForkFlame of Splendor Barakiel (70)
Barakiel's AxePalibati Queen Themis (70)
Themis' TongueShilen's Messenger Cabrio (70)
Cabrio's HandKrokian Padisha Sobekk (74)
Sobekk's HurricaneIcicle Emperor Bumbalump (74)
Sirra's BladeStorm Winged Naga (76)
Naga StormDeath Lord Ipos (75)
Sword of IposDaimon the White-Eyed (78)
Daimon CrystalQueen Shyeed (80)
Shyeed's Bow[SIZE=18px]Расписание Мероприятий[/SIZE]
1 Глава
2 Глава
3 Глава и последующие
1 Неделя
2 Неделя
1 Неделя
2 Неделя
1 Неделя
2 Неделя
Понедельник
20:00 до 21:00:
Queen Ant20:00 до 21:00:
Queen Ant20:00 до 21:00:
Queen Ant21:30 до 22:30:
Baium20:00 до 21:00:
Queen Ant21:30 до 22:30:
Baium20:00 до 21:00:
Queen Ant21:30 до 22:30:
Baium20:00 до 21:00:
Queen Ant21:30 до 22:30:
BaiumВторник
20:00 до 21:00
Antharas20:00 до 21:00:
ValakasСреда
20:00 до 21:00:
Orfen21:30 до 22:30:
Core20:00 до 21:00:
Orfen21:30 до 22:30:
Core20:00 до 21:00:
Orfen21:30 до 22:30:
Core20:00 до 21:00:
Orfen21:30 до 22:30:
Core20:00 до 21:00:
Orfen21:30 до 22:30:
Core20:00 до 21:00:
Orfen21:30 до 22:30:
CoreЧетверг
20:00 до 21:00:
Zaken20:00 до 21:00:
Zaken20:00 до 21:00:
Zaken20:00 до 21:00:
Zaken20:00 до 21:00:
Zaken20:00 до 21:00:
ZakenПятница
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
Суббота
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
18:00 до 0:00
Olympiad Games
Воскресенье
Осады Замков
Осады Замков
21:00 до 22:00:
FrintezzaОсады Замков
[SIZE=18px]Великая Олимпиада[/SIZE]

Наша задача - сделать олимпиаду интересной для всех игроков и честной исключая организованный фарм. Для этих целей мы предусмотрели ряд нововведений в просмотре очков, системе передачи очков при победы/проигрыше, подборе противников и не только.
Проведение Олимпиады
Награда за участие
Олимпийский Магазин
Герои
Для участия в олимпиаде необходимо: 2 профессия и 40 уровень
Период олимпиады: 2 недели
- Начальное количество очков: 50;
- В начале следующей недели прибавляется очков: 10;
- Номинация героев: Происходит в Воскресенье в 0:00.
Количество боев в неделю: 60
Проведение боев: Пятница, Суббота
Волна олимпиады: раз в 3 минуты
Время до телепортации на арену: 15 секунд
Время подготовки в бою: 60 секунд (за 50 секунд до боя полное восстановление CP / HP / MP)
Длительность боя: 5 минут
Время проведения: с 18:00 по 0:00
Время проведения боев не пересекаются с мероприятиями - Респаун эпиков, Осады замков и другое.
[SIZE=14px]
[/SIZE][SIZE=14px]
[/SIZE][SIZE=14px]Олимпийский Стадион[/SIZE]
[SIZE=14px]Арена Трезубец[/SIZE]
[SIZE=16px]
[/SIZE][SIZE=16px]
[/SIZE][SIZE=14px]Зал Героев[/SIZE]
[SIZE=14px]Арена Орбиса[/SIZE]
Система подсчета очков
Мы не разглашаем формулу передаваемых очков от персонажа к персонажу, фактически цифра не превышает 20 очков.
Просмотр очков и боев
- Во время просмотра боев, отображает профессии, а не ники;
- Во время просмотра боя олимпиады отключена возможность видеть используемые скилы и бафы/дебафы;
- Во время боя или просмотра боя в окне окончания не видно количество очков, но видно количество нанесенного урона и победителя/проигравшего;
- Командой /olympiadstat можно смотреть только свои очки, и только когда бои олимпиады не проводятся.
Дополнительно
- За 50 секунд до начала боя видно ник и профессию противника.
Награда за участие в бое:
Знаки БитвыНаграда за победу на олимпиаде:
Olympiad TokenНаграды за участие в олимпиаде
При окончании периода олимпиады и номинации героев каждый участник может получить Olympiad Token в зависимости от количества очков, заработанных к концу цикла олимпиады.
Олимпиада полезна для тех, кто еще не готов бороться за статус героя, но хочет получить игровые предметы участвуя в боях и тренируясь.
Товар
Цена
Сертификат на временный эпик
60.000 Olympaіd Token
Сундуки с осколками эпика малый
11.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
300.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)
150.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Weapon (B-Grade)
100.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
100.000 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade)
46.800 Olympiad Token
Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade)
18.000 Olympiad Token
Giant's Codex
11.000 Olympiad TokenТовар
Цена
Черный Плащ [PVP]
128 Знаков Битвы
Белый Плащ [PVP]
128 Знаков Битвы
Книга Древних - Божественное Вдохновение (Оригинал)
168 Знаков Битвы
Книга Древних - Божественное Вдохновение (Манускрипт)
126 Знаков Битвы
Giant's Codex
14 Знаков БитвыДополнительный Олимпийский Магазин
- Вы можете приобрести у NPC Kiner в городе Гиран и Аден:
Случайный Талисман за Эпалеты
Талисман на выбор за Mark of Battle
Талисман на выбор за Adena
[*]Вы можете приобрести временное оружие на 12 часов за Адену (посохи имеют параметры атаки - 1).
Посох Злых Духов [Благословение Тела] - Благословение Тела 5 Ур.
Посох Мертвеца [Ментальный Щит] - Ментальный Щит 3 Ур.
Посох Вурдалака [Благословение Тела] - Благословение Тела 4 Ур.
Оружие Героев
Оружие героев изменено визуально и изменены параметры Физической атаки и Магической атаки, эффекты СА не изменились.
Infinity Crusher (Two-Handed);
Infinity Stinger (Dagger);
Infinity Blade (Sword);
Infinity Axe (Blunt);
Infinity Bow (Bow);
Infinity Fang (Fists);
Infinity Spear.
Глава
Оружие
[SIZE=14px]1 глава[/SIZE]
[SIZE=14px]Равноценно Top B +3[/SIZE]
[SIZE=14px]2 глава[/SIZE]
[SIZE=14px]Равноценно Top A +3[/SIZE]
[SIZE=14px]3 глава[/SIZE]
[SIZE=14px]Равноценно Best A +6[/SIZE]
4 глава
[SIZE=14px]Равноценно S +6[/SIZE]
Плащ Героев
Доступен всем героям, равноценен легендарному плащу.Умения Героев
Положительные эффекты
Умение
Описание
1 глава
длительность
2 глава
длительность
3 глава
длительность
4 глава
длительность
Heroic Miracle[SIZE= 12px]Увеличивает Физ. Защ. на 5400, Маг. Защ. на 4050, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, Скорость на 5.[/SIZE]
[SIZE=14px]15 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]20 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]25 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]30 сек[/SIZE]
[SIZE= 12px]
Heroic Berserker[/SIZE][SIZE= 12px]Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8.[/SIZE]
[SIZE=14px]30 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]60 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]90 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]120 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]
Heroic Valor[/SIZE]Физ. Атака +10%
Маг. Атака +10%
Физ. Защита +10%
Маг. Защита +10%
Сопротивление Cancel 40%
[SIZE=14px]30 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]60 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]90 сек[/SIZE]
[SIZE=14px]120 сек[/SIZE]
Дебафы Героев
Умение
Описание
1 глава
Magic Level
2 глава
Magic Level
3 глава
Magic Level
4 глава
Magic Level
Heroic Gramdeur[SIZE= 12px]Снижает у врагов вокруг Физ. Защ. на 50%, Маг. Защ. на 50, Уклонениe на 16, вероятность защиты щитом на 50%. А также увеличивает отменяемый магией урон на 100, блокирует все физические и магические умения.[/SIZE]
[SIZE=14px]58[/SIZE]
[SIZE=14px]66[/SIZE]
[SIZE=14px]72[/SIZE]
[SIZE=14px]76[/SIZE]
[SIZE=14px]
Heroic Dread[/SIZE][SIZE= 12px]Вселяет страх во врага и обращает его в бегство с увеличенной на 66 Скоростью.[/SIZE]
[SIZE=14px]58[/SIZE]
[SIZE=14px]66[/SIZE]
[SIZE=14px]72[/SIZE]
[SIZE=14px]76[/SIZE]
Волшебная Лампа

Убивая мобов Вы накапливаете очки Волшебной Лампы.
Количество очков привязано к количеству получаемого опыта при убийстве мобов, но количество очков не увеличивается никакими бустами на опыт.
(Это значит, что Премиум Аккаунт, Руны, Виталити - не влияют на количество получаемых очков лампы).
Открыть Волшебную Лампу можно прямо через интерфейс игры.
На разных главах для накопления Волшебной Лампы необходимо разное количество очков:
- 1 Глава - 5.000.000 Очков;
- 2 Глава - 10.000.000 Очков;
- 3 Глава - 30.000.000 Очков;
- 4 Глава - 65.000.000 Очков;
- Последующие главы - будет добавлено позднее.
Чтобы открыть Волшебную Лампу вам понадобится Адена, разного количества на разных главах:
- 1 Глава - 250.000 Adena
- 2 Глава - 500.000 Adena
- 3 Глава - 750.000 Adena
- 4 Глава - 1.000.000 Adena
- Последующие главы - будет добавлено позднее.
Предметы, которые можно получить открывая Волшебную Лампу:
- Сертификат на Временный Эпик
- Фрагмент Легендарной Бижутерии
- Осколок Кристалла Души
- Свиток Модификации Футболки Ольфа
- Благословенный Свиток Модификации Футболки Ольфа
- Камень Увеличивающий Шанс Заточки Футболки Ольфа
- Свиток Разрушения: Модификация Футболки Ольфа
- Свиток Модификации Экипировки от C до S Ранга;
- Благословенный Свиток Модификации Экипировки от C до S Ранга;
- Камень Увеличивающий Шанс Заточки Экипировки от C до S Ранга;
- Свиток Разрушения: Модификация Экипировки от C до S Ранга
- Свиток Модификации Плаща
- Благословенный Свиток Модификации Плаща
- Камень Увеличивающий Шанс Модификации Плаща
- Свиток Разрушения: Модификация Плаща
- Свиток Модификации Пояса
- Благословенный Свиток Модификации Пояса
- Камень Увеличивающий Шанс Модификации Пояса
- Свиток Разрушения: Модификация Пояса
- Эликсир Удержания Виталити
- Эликсир Всплеска Виталити
- Руна Опыта и SP +30% на 1 час
- Пирожок Опыта и SP +20% на 1 час
- Без награды
7 печатей

Катакомбы и Некрополи доступны, фестиваль - недоступен.
Важно! Маммон кузнец не обменивает оружие на другой тип и не улучшает его (дроп оружия всех типов доступен в Labyrinth of the Abyss).
- Цикл регистрации работает в стандартном двухнедельном цикле;
- Доступен только Priest of Dawn для регистрации;
- Катакомбы и Некрополи на старте сервера доступны без регистрации, но в них нет мобов с дропом Камней Печати;
- Регистрация начинает быть доступной с первого понедельника после запуска сервера.
Осады Замков

Замки становятся доступными с открытием глав.
Захватив замок его казна начинает пополняться 1% от всей выбитой адены из мобов в локации привязанной к замку.
Локации, которые контролируют замки указаны ниже на картинках.
1 Глава

2 Глава

3 Глава

Форты

Форты в версии Remastered доступны для захвата.
Статус форта отображается на карте:

В фортах существуют подземелья, в которых группа находящаяса в клане может сразиться с рейдовыми боссами.
Некоторые форты контролируют определенные локации и 1% адены добытый в этих локациях переходит в казну клана владующую фортом.
Локации подконтрольные фортами:
- Hunter's Fortress - Tower of Insolence
- Valley Fortress - Anthara's Lair
- Bayou Fortress - Giants Cave
- Monastic Fortress - Valley of Saints
- Swamp Fortress - Swamp of Screams
- Demon Fortress - Stakato Nest
- Ivory Fortress - Primeval Isle
- Narsell Fortress - Ancient Battleground
- Western Fortress - Varka Silenos Outpost
- Borderland Fortress - Ketra Orc Outpost
- Southern Fortress - Forge of the Gods
- Antharas' Fortress - Pagan Temple
- Cloud Mountain Fortress - Monastery of Silence
- Floran Fortress - Imperial Tomb
0 PvP
0 PK
0 с.
Резерв 2
0 PvP
0 PK
0 с.
[USER=214]@Иноске Хашибира[/USER] не успел создать сообщения под резерв, вдруг понядобятся. Пришлось скрыть твое сообщение, прости 🙂
Happy
0 PvP
0 PK
0 с.
А я то не рассчитывал до сентября ну что же июль так июль будем с ! Тока христа ради главы не по месяцу
Иноске Хашибира
0 PvP
0 PK
0 с.

insania
0 PvP
0 PK
0 с.
Балдежно. Сто процентов надо залететь) гл всем)
splint3r
0 PvP
0 PK
0 с.
ну, по крайней мере время выбрано довольно удачно... насчет остального посмотрим
Иноске Хашибира
0 PvP
0 PK
0 с.
Добавьте ножу скиллы от спойла: Spoil, Sweeper, Spoil Festival
Ultegra
0 PvP
0 PK
0 с.
А зачем тогда спойлер нужен будет в игре. Считаю, что спойл и крафт должны быть уникальной особенностью гномов. И я так же не поддерживаю идею, когда из спойлера пытаются сделать даггерщика, давая им доп. способности от ножей, кроме бекстаба и дедли, лаки страйк не в счет.
Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация


