splint3r
0 PvP
0 PK
0 с.
видимо потому что онлайн опять ожидается в полтора землекопа )
Disturbing
0 PvP
0 PK
0 с.
Апну темку с предложением в отношении Дестра.
Предлагаю сделать умение Frenzy более уникальным сложным и балансным:
Под эффектом Frenzy данный класс будет получать прибавку за каждого живого игрока(не явлюящегося пати\клан\алли мембером, сумммоны и петы не учитываются) +20% к Физ. Атаке в пвп(UP to 100%) вне зависимости от уровня своего хп. Используется на 30% хп, в ПВЕ получает стоковую прибавку.
- В итоге мы получим 20% прибавки на олимпе, так как оппонент всего лишь один, что в свою очередь не повлияет на баланс.
- В открытом же мире мы получим дестра, который будет набирать стаки от множ. целей врага, что в свою очередь выровнит его с остальными дд классами.
Примечания:
- Проблема лишь в том, чтобы был человек, который все эти нюансы и детали настроит правильно, нужен реально гений
- Важно отметить, что прибавка должна быть исключительно в виде Патаки иначе скиллы будут космический урон давать...
- Но оказывая влияние на Патаку, это даст урон и в пве, поэтому нужно как-то разделить Атаку на пвп и пве. Проще наверное оставить и в пве её...
p.s. я знаю оч много гемора, но если сделать всё правильно, то будет рили крутая механика, не правда ли...?)
Предлагаю сделать умение Frenzy более уникальным сложным и балансным:
Под эффектом Frenzy данный класс будет получать прибавку за каждого живого игрока(не явлюящегося пати\клан\алли мембером, сумммоны и петы не учитываются) +20% к Физ. Атаке в пвп(UP to 100%) вне зависимости от уровня своего хп. Используется на 30% хп, в ПВЕ получает стоковую прибавку.
- В итоге мы получим 20% прибавки на олимпе, так как оппонент всего лишь один, что в свою очередь не повлияет на баланс.
- В открытом же мире мы получим дестра, который будет набирать стаки от множ. целей врага, что в свою очередь выровнит его с остальными дд классами.
Примечания:
- Проблема лишь в том, чтобы был человек, который все эти нюансы и детали настроит правильно, нужен реально гений
- Важно отметить, что прибавка должна быть исключительно в виде Патаки иначе скиллы будут космический урон давать...
- Но оказывая влияние на Патаку, это даст урон и в пве, поэтому нужно как-то разделить Атаку на пвп и пве. Проще наверное оставить и в пве её...
p.s. я знаю оч много гемора, но если сделать всё правильно, то будет рили крутая механика, не правда ли...?)
clousee
0 PvP
0 PK
0 с.
Про дестров вообще без коментов . Сейчас бы пытаться реворкнуть того , кто в масс замесах вообще не должен появляться в принципе . А френзи которые годами прекрасно работало пытаться переиначить ( изобрести велосипед по новой ) . Так и живут видимо ремастеры .
Disturbing
0 PvP
0 PK
0 с.
какие масс замесы? 5 человек - это уровень локальных гангов, не более...
в масс замесах, дестр априори будет валяться лицом в пол от аое и дизейбла или его банально откайтят рдд
годами работало прекрасно....Прекрасно оно работало онли на ИТ, где от дстра у комьюнити член стоял....а после это треш с отдушиной, которая уже даже не тлеет...
в масс замесах, дестр априори будет валяться лицом в пол от аое и дизейбла или его банально откайтят рдд
годами работало прекрасно....Прекрасно оно работало онли на ИТ, где от дстра у комьюнити член стоял....а после это треш с отдушиной, которая уже даже не тлеет...
iamgoingtohello
0 PvP
0 PK
0 с.
Кароче на шоке х20 ALT у ЕЕ был скил , который откатывался 1.20 вроде и хилил и востанавливал ману таргетно. Я не помню как он назывался ( нигде не могу найти скрин, желтенький такой:D ) Ну в общем если кто-то шарит , тот поймет . И сюда бы его еешке воткнуть было бы совсем не плохо . Ибо тут просадка по мане будет колоссальная ... или бегать с Оконным ТК с его пасивкой на - затрату маны ...
Nova
0 PvP
0 PK
0 с.
не тестил в маг паках, но при наличии ее или ше в мили паке - просадки по мп ни у кого нет (в пве)
вот такую штуку добавили всем баферам (пати инвок), если есть 15 сек перерыв в масс замесах - у всей пати фул мп
Гармония Души - Потребляет значительную часть сил вашей души для установления связи с душами членов группы, которая восстанавливает MP в секунду, но снижает Физ. Защ. и обездвиживает. Нельзя использовать на олимпиаде.
Благословение Евы - Восстанавливает цели HP/CP/MP.
вот такую штуку добавили всем баферам (пати инвок), если есть 15 сек перерыв в масс замесах - у всей пати фул мп
Qosmos
0 PvP
0 PK
0 с.
Честно говоря не представляю, зачем магам добавили прыжок. Вот хоть убей не понимаю для чего. Маг и так очень сильный класс, у него есть дебафы(канселы в том числе), есть бешенный урон, есть аое урон. Зачем им ещё и прыжок?
ParameterDetermined
0 PvP
0 PK
0 с.
Сделайте в Альт Б вкладку со всеми игровыми командами, типа exp off / .offline / и т.д. Ивенты по типу твт, ctf, last hero будут на сервере?
Pony2000
0 PvP
0 PK
0 с.
Тоглы у на Олимпе уберите всех классов которым из добавили )
FreedomAir
0 PvP
0 PK
0 с.
И порежьте урон самонов с лапы/копыта. А то слишком нелегально.
Для ответов на форуме, необходимо авторизоваться
Авторизация или регистрация